Alexandre louvenaz presente ici « Minotaure » une courte animation d’un être hybride, évoluant à travers un univers synthétique. « Le but était d’avoir une approche infantile et plus « jetée » de la 3d, en combinant des techniques de base, des bugs et des fractals, j’ai pu ainsi augmenter la rapidité de production entre l’idée et la réalisation. »

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