Après le spot Samsung 3D Campaign, une nouvelle production de « Rabbitcontent » avec cette transformation complète de la ville à travers de nombreux effets visuels. Un trailer original dans un univers urbain, pour ce futur jeu Shaun White Skateboarding conçu par Ubisoft.
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21 commentaires
Ajouter le votre ?Ce trailer est bien sympa, bien réalisé. Le délire des spots qui sortent de terre est cool, après je ne sais pas si ce sera mieux que la série « Skate », qui est devenue rapidement indétrônable !
aahh the coasters!!! meilleur son!
par contre, c’est peut être moi mais… shaun white ca rime pas avec snowboard plutot??
The Coasters – Down in mexico -
Extrait de la BO de Deathproof de Tarantino ..
Trés bonne idée mais fallait certainement poussé l’idée à fond, pas beaucoup de sensation au final…dommage
« *BAOUM » – c’est cool – *BABAOUM* – nous on est djeuns – *BAOUM* … in mexico *BAOUM*… » pendant 2 mn…
Un condensé en 30-45 secondes aurait été plus efficace, parce que la j’ai eu comme une absence pendant la deuxième minute…
rien a voir mais votre lecteur est vraiment merdique. (ou alors c’est moi qui comprend pas comment s’en servir. pas de barre de son, de défilement, NIB !)
@tyss
Le problème est de ton coté je crois, il y a bien une barre de défilement et volume.
Whah, la lumière est pafaite dans ces images, l’univers rendu est vraiment fort, une belle création. Au rique de me répéter, c’est question question lumière que c’est fort, aveec en plus cet effet vide de la ville, c’est vraiment pas mal.
J’adore le fait e vider et styliser la ville mais surtout cette lumière particulièrement travaillée, c’est vraiment beau, une belle création!
J’aime beaucoup la couleur du film.
Un peu long mais le principe est marrant et plutôt bien réalisé.
Pas mal les effets spéciaux et les photographies. Mais comme dit avant, pas assez de pêche et pas assez extrême dans le délire pour un public jeune et qui en voit beaucoup au cinéma et à la TV.
Shaune White est un monstre en snowboard mais il est aussi le premier à avoir plaqué un 1080° en skateboard.
Et sinon: « Le jeu était en développement depuis 3 ans. L’achat du nom a couté cher à Ubisoft, ce qui pourrait expliquer la naissance d’un jeu de skate, alors qu’il est plutôt snowboardeur, le garçon. »


Pas assez rythmé à mon gout, mais c’est plutôt pas mal :)