Le français Anthony Veloso a réalisé avec l’aide de Quentin Dron une vidéo très réussie retraçant l’histoire des consoles de la firme et marque « Nintendo ». Allant des premiers Game & Watch à la Wii U sortie récemment, cette animation dynamique visuellement réussie est à découvrir dans la suite.
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7articlesCopenhagen Natural History Museum
Les équipes de Kengo Kuma & Associates ont récemment proposé leur projet de création du musée d’histoire naturel de Copenhague. Renommé par les équipes japonaises « Garden of Natural History », cette proposition a le mérite d’impressionner et de donner envie de voir un tel projet prendre vie. Plus dans la suite.
Hello H5
A partir du 11 octobre, la Gaîté lyrique devient l’écrin de la marque HELLO™ créée de toutes pièces par le collectif H5 qui a ainsi pu penser des installations célébrant l’identité de cette marque factice. En collaboration avec Fubiz, H5 et la Gaîté lyrique vous proposent de participer à cette exposition / concours.
History of Type
Le design strudio londonien Johnson Banks a pu créer le projet « Arkitypo ». Revisitant l’histoire des typographies à travers un alphabet d’alphabets, ces lettres en 3D est une collaboration avec la Digital Media University of Ravensbourne. Un rendu splendide en visuels à découvrir dans la suite.
Pictogram History
Dans le même esprit que les excellents posters de films en pictogrammes, voici ce concept appliqué à des faits d’histoires ou d’événements. Sous la forme de schémas originaux, il s’agit d’un travail du studio de design H-57 basé à Milan en Italie. Plus d’images dans la suite de l’article.
History Of The Title Sequence
Voici le projet de fin d’année 2011 du motion designer néerlandais Jurjen Versteeg . Une vidéo présentant l’évolution dans l’histoire des Titles Sequences les plus connus. Une référence directe aux oeuvres de Saul Bass, Maurice Binder, Kyle Cooper ou encore Danny Yount.
History of Gaming
Après Kyle Downes, coup de coeur pour cette vidéo « History of Gaming » présentant en une seule prise l’histoire des jeux-vidéo de la Megadrive à la Playsation en passant par la Super Nintendo. Un travail filmé à la première personne, par un groupe d’étudiants basé à Munich.






