Categorie - Interactive

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Interactive Mapping Installation of Rice Fields

Après Floating Flower Garden, voici « Harmony », la nouvelle installation digitale et interactive du studio japonais teamLab pour la Japan Pavilion Expo Milano 2015. Ils ont reproduit un espace où sont projetées des rizières en mapping sur des plateformes plates blanches qui montent jusqu’aux genoux. Les projections bougent selon le mouvement et la marche du visiteur.

The Play of Brilliants Exhibition

En dehors de l’installation Light in Water, l’exposition « The Play of Brilliants » présente bien d’autres oeuvres monumentales. Sur le thème de la lumière, des artistes et designers tels que WHITEvoid, Haberdashery, Soo Sunny Park et Flynn Talbot ont imaginé des sculptures impressionnantes. Une expérience sensorielle et interactive composée de 11 installations et disponible jusqu’au 31 mai, à l’Eléphant Paname (Paris).

The MINI Augmented Vision Eyewear

Dévoilé au salon de l’auto de Shanghai 2015, le nouveau concept de lunettes augmentées de MINI offre une technologie permettant de voir un affichage à travers le verre. Le prototype a été créé avec l’aide de Designworks. Ce casque de réalité augmentée montre les informations pertinentes dans le champ de vision direct du conducteur juste au-dessus du volant sans cacher la route et les autres véhicules.

Long Story Short – JVIEWZ

Long Story Short est une série de portraits produits par Live Orange TV, la web TV du groupe Orange, qui rassemble des mini-documentaires sur des créateurs digitaux. Voici en exclusivité, sur Fubiz, une vidéo consacrée à Jonathan Dagan (aka JVIEWZ) : un producteur de musique new-yorkais qui redéfinit la musique collaborative grâce aux nouvelles technologies et Internet.

Interactive Canvases On A White Wall

Aakash Nihalani est un artiste américain spécialisé dans les installations interactives. Son travail permet au public d’interagir avec elles en le laissant vivre sa propre expérience de l’art. Voici une collection de formes géométriques, appelée «Projections». Elle se compose de tableaux interactifs sur un mur blanc qui utilisent un logiciel de mouvement pour permettre au visiteur de déplacer l’art à sa manière.

Audiovisual Installation by Joanie Lemercier

Voici une installation audiovisuelle réalisée par l’artiste Joanie Lemercier. Baptisée « Blueprint« , l’oeuvre est est constituée d’une tour centrale monolithique flanquée de deux grands écrans et activée par une projection lumineuse & sonore. Cet ensemble ainsi formé raconte l’histoire du cosmos et de l’architecture, culminant dans une anamorphose.

Kinetic Sand on an Interactive Table

Après leur projet Pixel, les créatifs français Adrien M / Claire B Company ont imaginé le « sable cinétique » : une table interactive qui répond au toucher en faisant apparaitre des particules de sable qui suivent les mouvements du contact. Cette table peut accepter jusqu’à 32 contacts simultanés et elle sera exposée au Palais de la découverte à Paris, en Juin.

The Plexiglass Cloud Installation

Insula Orchestra s’associe à l’agence de création visuelle Superbien pour réaliser une œuvre vidéo abstraite et onirique intitulée Orpheo’s Mind, sur un extrait d’Orfeo ed Euridice de Gluck, l’aria « Che puro Ciel ». Le nuage suspendu au centre de ce poème incarne l’illumination spirituelle et l’ascension de l’esprit. La vidéo projetée sur ce nuage ainsi que la lumière diffusée en son sein y sont travaillées en tant que matières.

Interactive Light Installation at STRP Biennale

Du 20 au 29 mars dernier avait lieu l’un des plus grands évènements artistiques et technologiques d’Europe, la Biennale STRP à Eindhoven. Pendant près de 10 jours, quatre grands halls industriels ont accueilli des installations monumentales et des performances spectaculaires. Retrouvez dans l’article, quelques-unes des oeuvres présentées lors de cette biennale concentrée sur l’omniprésence des écrans.

Interactive Light Using Physics Simulator

Pensée par le studio de création basé à Madrid Espadaysantacruz, Light Kinetics est une installation lumineuse interactive où le comportement de la lumière est contrôlé par un simulateur physique. Composée de 78 ampoules de tungstène, l’installation contient un capteur piézoélectrique situé dans la première ampoule. Ce capteur recueille la force du toucher générant une particule de lumière qui se déplace le long de la boucle.

The Arcade Game Skyscraper

A l’occasion de L’Art Basel de Hong Kong, un spectacle de lumières inspiré par les jeux d’arcade est projeté sur le plus haut gratte-ciel de la ville. Intitulé « Same Old, Brand New », ce projet réalisé par l’artiste Cao Fei sera diffusé cinq fois par nuit pendant les cinq jours de l’exposition. Les visuels projetés incluent le classique Pac-Man ou encore Tetris.