Toujours curieux de pouvoir voir ce qui se cachait derrière un bâtiment imposant ou au-delà d’une dense forêt, Martin Reisch commence alors à prendre de la hauteur et à photographier avec son drone. C’est comme ça qu’il se découvre un intérêt pour la symétrie et fait une connexion avec les vieux designs des jeux Nintendo où la vue se percevait du haut. Curieusement, pour lui, photographier les paysages de cet angle de vue pourrait vraiment ressembler à un jeu des années 80.